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Baldur's Gate 3 für Mac

Versammeln Sie Ihre Gruppe und kehren Sie in die Vergessenen Reiche zurück.

$59.99
Version 4.1.89.3171
5.0
Basierend auf 1 Nutzerbewertung

Baldur's Gate 3 Überblick

Wählen Sie aus einer breiten Auswahl an D&D-Rassen und -Klassen oder spielen Sie als Originalcharakter mit einem handgefertigten Hintergrund. Abenteuer, Beute, Kämpfe und Romantik erwarten Sie, während Sie durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus reisen. Spielen Sie allein und wählen Sie Ihre Begleiter sorgfältig aus oder als Gruppe von bis zu vier Spielern im Mehrspielermodus.

Eine umfangreiche Originalgeschichte

Entführt, infiziert, verloren. Sie verwandeln sich in ein Monster, aber während die Korruption in Ihnen wächst, wächst auch Ihre Macht. Diese Macht kann Ihnen helfen zu überleben, aber es wird einen Preis zu zahlen geben, und mehr als jede Fähigkeit könnten die Vertrauensbande, die Sie innerhalb Ihrer Gruppe aufbauen, Ihre größte Stärke sein. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren übernatürlichen Kräften werden Sie gemeinsam das Schicksal der Vergessenen Reiche bestimmen.

Nächste Generation RPG

Geschmiedet mit der neuen Divinity 4.0-Engine bietet Baldur's Gate 3 Ihnen beispiellose Freiheit, eine Welt zu erkunden, zu experimentieren und mit ihr zu interagieren, die auf Ihre Entscheidungen reagiert. Eine grandiose, filmische Erzählung bringt Sie näher an Ihre Charaktere als je zuvor, während Sie durch unsere größte Welt bis jetzt reisen.

Kein Abenteuer wird dasselbe sein

Die Vergessenen Reiche sind eine weite, detaillierte und vielfältige Welt, und es gibt Geheimnisse, die überall um Sie herum entdeckt werden können – Vertikalität ist ein wesentlicher Bestandteil der Erkundung. Schleichen, tauchen, schieben, klettern und springen Sie, während Sie von den Tiefen des Underdark zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reisen. Wie Sie überleben und den Eindruck, den Sie in der Welt hinterlassen, liegt ganz bei Ihnen.

Online-Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler

ermöglicht es Ihnen, Ihre Kräfte im Kampf zu kombinieren und Ihre Gruppe zu teilen, um Ihren eigenen Quests und Agenden zu folgen. Entwickeln Sie gemeinsam den perfekten Plan… oder bringen Sie ein Element des Chaos ins Spiel, wenn Ihre Freunde am wenigsten damit rechnen.

Originalcharaktere

bieten ein handgefertigtes Erlebnis, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Eigenschaften, Agenden und Sichtweisen auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der gesamten Erzählung, und Ihre Entscheidungen werden bestimmen, ob diese Geschichten in Erlösung, Rettung, Dominanz oder vielen anderen Ergebnissen enden.

Evolvierte rundenbasierte Kämpfe

basierend auf dem D&D 5e-Regelwerk. Team-basierte Initiative, Vorteil & Nachteil und Würfelmodifikatoren kommen zusammen mit Kampfkameras, erweiterten Umgebungsinteraktionen und einer neuen Fluidität im Kampf, die Strategie und Weitsicht belohnt.

Definieren Sie die Zukunft der Vergessenen Reiche

durch Ihre Entscheidungen und den Wurf der Würfel. Egal, wen Sie spielen oder was Sie würfeln, die Welt und ihre Bewohner werden auf Ihre Geschichte reagieren.

Spieler-initiierten rundenbasierten Modus

ermöglicht es Ihnen, die Welt um Sie herum jederzeit anzuhalten, selbst außerhalb des Kampfes. Ob Sie eine Gelegenheit für einen taktischen Vorteil vor Beginn des Kampfes sehen, einen Überfall mit punktgenauer Präzision durchführen oder aus einer teuflischen Falle entkommen müssen. Teilen Sie Ihre Gruppe, bereiten Sie Hinterhalte vor, schleichen Sie sich in die Dunkelheit – schaffen Sie Ihr eigenes Glück!

Was ist neu in Version 4.1.89.3171

Version 4.1.89.3171:
Verbesserungen:
  • Verbesserte Bewegung der Charakterbegleiter.
  • Eine Option hinzugefügt, um Ihren Helm im Ausrüstungsbildschirm auszublenden. Hinzugefügt Vorschau der Trajektorie für die Kraftanwendung beim Einsatz von Zaubern.
  • Alle Charaktere hören jetzt korrekt auf zu rennen, wenn der erzwungene rundenbasierte Modus aktiviert ist.
  • Begleiter springen jetzt, um dem Hauptspieler zu folgen.
  • Larian Cross Save zwischen allen Plattformen wurde repariert und wieder aktiviert.
  • Verschiedene Anpassungen der Begleiter-Zufriedenheitsbewertungen.
  • Die Kampf-KI berücksichtigt jetzt das Fallen aus Sprüngen.
  • Änderung der KI-Verhaltensarchetypen für das Wildschwein, den Intellekt-Devourer und die kleine Spinne.
  • Die Kampfmusik endet nicht mehr, wenn ein Charakter in den Kampf eintritt.
  • Die Audio-Konfiguration wird jetzt bei Auswahl einer Option aktualisiert.
  • Im Mehrspielermodus können andere Clients jetzt die Würfelwurfereignisse eines Spielers im Dialog hören.
  • Die Benutzeroberfläche der Schnellleiste wurde durch die Auswahl von hochgestuften Versionen von Zaubern mit einem separaten Widget aufgeräumt.
  • Das Aussehen von umschaltbaren Passiven, die zur Schnellleiste hinzugefügt werden können, wurde verbessert.
  • Einige Tooltipps für Fähigkeiten in der Charaktererstellung wurden verbessert.
  • Ein Tutorial für Inspirationspunkte hinzugefügt.
  • Cinematics: Emotionen und Blicke in bestimmten Bereichen angepasst.
  • Cinematics: Kameraanpassungen und Lichtverbesserungen in bestimmten Bereichen.
  • Cinematics: Eine große Verbesserung der Emotionen und Einstellungen.
  • Cinematics: Verbesserte Übergangszeiten.
  • Cinematics: Verbesserte Übergänge zwischen Posen.
  • Jeder Dialog, der mit einer Maske verbunden ist, wird jetzt vor dem Anlegen abgespielt, anstatt danach.
  • Das Herunterfallen in ein Loch teleportiert jetzt auch alle folgenden Charaktere.
  • Die Logik für das Ziehen/Stecken von Waffen wurde überarbeitet, um ein konsistenteres Verhalten zu gewährleisten.
  • Erfahrung wird jetzt für das Vermeiden von Kämpfen und das Abschließen kleinerer Nebenquests vergeben.
  • Ein neuer Sound für das Würfeln der Initiative im Kampf hinzugefügt.
Balancing-Änderungen:
  • Feuerbolt, Froststrahl und Säure-Spritzer erzeugen jetzt keine Flächen mehr beim Aufprall. Feuerbolt entzündet weiterhin brennbare Flächen, und Froststrahl friert weiterhin Wasser- und Blutpfützen ein. Der Schaden von Feuerbolt wurde entsprechend angepasst.
  • Standardfähigkeitsverteilung für Kleriker und Schurken angepasst. Kleriker beginnen mit mehr DEX, um von mittlerer Rüstung zu profitieren; Schurken beginnen mit mehr INT, um sie für den Archetyp des Arkane Tricksters zu öffnen.
  • Es ist nicht mehr möglich, unendliche Aktionen auszuführen, indem man in einer Runde in und aus einer Weißen Sporenwolke bewegt; der Status einer Weißen Sporenwolke sollte jetzt bis zum Ende der Runde eines Charakters bestehen bleiben.
  • Die Kamerawackler für die Zauberbereitungs-Effekte wurden reduziert.
  • Der Zauber Zerschmettern funktioniert jetzt korrekt mit Skulptur-Zaubern.
  • Nahkampf-Schleichangriffe erfordern jetzt eine Finesse-Waffe.
  • Die Fähigkeit Duplicity funktioniert jetzt nur richtig, wenn der Angreifer sich innerhalb von 3 m des Beschwörers befindet.
  • Überraschte Zustände können sich nicht mehr stapeln.
  • Der Preis für Drow-Rüstungen wurde auf 800 gp erhöht.
  • Die Effekte mehrerer Hex-Zauber können jetzt auf demselben Charakter gestapelt werden.
  • Sie können jetzt Dash verwenden, während Sie verborgen bleiben (schleichen).
  • Die Gruppe kann jetzt 2 kurze Pausen pro langer Pause einlegen.
  • Die Standardaktion in den Tooltipps eines Behälters ist jetzt "Öffnen" anstelle von "Aufheben".
  • Die Schwierigkeit von Dialogfähigkeitsprüfungen wurde neu ausbalanciert.
  • Die Fähigkeit des Nahkampf-Skeletts wurde von Cleave auf Slash geändert, um sie mit seiner Waffe konsistent zu machen.
  • NPCs reagieren jetzt nicht mehr auf Hunter's Mark als feindliche Aktion.
  • Die KI-Archetypen von Goblins wurden angepasst.
Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen:
  • Behoben, dass einige gespeicherte Spiele nicht geladen werden konnten.
  • Lange Speicherzeiten reduziert - bessere Thread-Planung für 4-Kern-CPUs.
  • Stabilität der Vulkan-Version verbessert.
  • Behoben, dass ein zufälliger Absturz auftrat, wenn ein Charakter mit Anhängern entfernt wurde.
  • Behoben, dass ein zufälliger Absturz auftrat, wenn das Waffenset beim beidhändigen Führen gewechselt wurde,
  • Behoben, dass ein Absturz auftrat, wenn viele gespeicherte Spiele gelöscht wurden,
  • Behoben, dass ein Absturz auftrat, wenn ein schwerer Kasten aufgebrochen wurde.
  • Behoben, dass ein zufälliger Absturz bei einem passiven Würfelversagen auftrat.
  • Behoben, dass ein Absturz auftrat, wenn Gegenstände aufeinander fielen.
  • Behoben, dass ein Absturz beim Laden auftrat, der mit einem Sprungzustand zusammenhing
  • Behoben, dass ein Absturz auftrat, als mehrere Imp-Leichen in einem Nebenraum im Tutorial geplündert wurden.
Fehlerbehebungen:
  • Eine Vielzahl von Problemen mit der filmischen Inszenierung behoben.
  • Falscher Fluss in einigen Dialogen behoben.
  • Charaktere können jetzt zu Positionen gehen, auch wenn sie von einem unsichtbaren Objekt blockiert werden.
  • Die automatische Pfadfindung wurde für einige spezifische Gegenstände behoben.
  • Eine Waffe, die nicht beidhändig geführt werden kann, wird jetzt automatisch durch Doppelklick darauf ausgerüstet.
  • Alle Passiven sollten jetzt im Charakterblatt angezeigt werden.
  • Im Kampf sollte die Trefferchance-Vorschau jetzt korrekt sein - selbst wenn Ihr Charakter sich noch bewegen muss.
  • Die KI-Nahkampf-Archetypen berechnen jetzt korrekt den Schaden, der Verbündeten und neutralen Charakteren zugefügt wird. Dies sollte unnötigen freundlichen Beschuss reduzieren, wenn Charaktere Flächenangriffe oder Fähigkeiten einsetzen.
  • Die Beschwörungsgeräusche wurden für einige Zauber wiederhergestellt.
  • Beschworene Wachen patrouillieren jetzt ein Gebiet, bevor sie es verlassen.
  • Einige Dialoge blieben hängen, nachdem sie mit einem Überzeugungswurf konfrontiert wurden - diese wurden behoben.
  • Sie können nicht mehr die Waffensets wechseln, während Sie einen Zauber wirken oder sich bewegen, um einen Zauber zu wirken.
  • Nach dem Laden eines gespeicherten Spiels sollten die Questmarker jetzt korrekt verschwinden, wenn sich die Ziele ändern.
  • Eingabeverzögerung hinzugefügt, um Spam durch Würfelzustände zu verhindern.
  • Behoben, dass ein Desynchronisationsproblem auftrat, bei dem die Client-Charaktere nach einem Sprung zu ihren vorherigen Positionen zurückkehrten.
  • Benachrichtigungen im Journal sollten jetzt nicht mehr auf dem Bildschirm hängen bleiben.
  • Behoben, dass visuelle Elemente im Untersuchen-Fenster nicht angezeigt wurden.
  • Behoben, dass das Spielerprofil nicht korrekt erstellt wurde, wenn bestimmte Charaktere im Profilnamen verwendet wurden.
  • Der Profilwechsel überträgt jetzt alle Änderungen an den Audioeinstellungen.
  • Behoben, dass Animationsprobleme auftraten, wenn Status auf NPCs im erzwungenen rundenbasierten Modus angewendet wurden.
  • Türen, die geöffnet wurden, sehen jetzt so aus, als wären sie geöffnet.
  • Die Schriftrolle der Unsichtbarkeit kostet jetzt dasselbe wie Schriftrollen anderer Zauber der 2. Stufe.
  • Die Rüstung von Agathys fügt jetzt korrekt 10 Kälteschaden zu, wenn ein Zauberplatz der 2. Stufe verwendet wird.
  • Die Version des Klerikers des Lebensbereichs von Wunden heilen heilt jetzt für 2d8 HP, wenn ein Zauberplatz der 2. Stufe verwendet wird.
  • Große Waffenbekämpfung wird nicht mehr bei Fernkampfwaffenangriffen ausgelöst.
  • Wenn sie beidhändig geführt wird, verursacht der Stab jetzt 1d8 Grundschaden anstelle von 1d6.
  • Dissonante Flüstern zeigt jetzt die korrekten Schadenswerte auf der 2. Stufe an.
  • Das Elterliche Abneigungstrank hält jetzt bis zur Ruhe an (wie im Tooltip angegeben).
  • Einige defekte Heiltränke zeigen nicht mehr als überlegene Versionen an.
  • Beim Laden eines Spiels, das während des rundenbasierten Modus (am Zug eines NPCs) gespeichert wurde, haben die Charaktere jetzt alle ihre Ausrüstungen korrekt ausgerüstet.
  • Charaktere erleiden jetzt Fallschaden, wenn sie von einem Eldritch Blast mit der abstoßenden Blast-Passivfähigkeit getroffen werden.
  • Die Waffenaktion des Faithbreakers (Absolute Power) löst jetzt korrekt einen Rückstoß aus.
  • Keine Überlappung der Benutzeroberfläche mehr, wenn 4 Spieler Lae'zel und uns im Tutorial rekrutieren.
  • Handels- und Angriffsbuttons von Lae'zel's Rekrutierung entfernt.
  • Bei der Rekrutierung von Lae'zel können Sie nicht mehr doppelte XP erhalten.
  • Harpyien sollten jetzt in Kämpfen mehr Stellen erreichen können.
  • Der Tagebucheintrag ist jetzt korrekt, wenn die Spieler ohne Kampf gegen die Harpyien gehen.
  • Im Thayan-Keller zerstören Skelette jetzt ihre Särge, wenn sie erscheinen.
  • Die Musik sollte jetzt sauberer im Goblinlager spielen und übergehen.
  • Minthara verschwindet nicht mehr, nachdem sie bestimmte Fragen gestellt hat.
  • Das Mondrätsel dreht die Monde nicht mehr um, nachdem benachbarte Scheiben nacheinander gedreht wurden.
  • Die Statistiken des Begleitbären haben nicht mehr das zehnfache Gewicht des beabsichtigten.
  • Der Dialog mit Ethel und Mayrinas Brüdern endet nicht mehr früh, wenn Sie sich mit niemandem verbünden.
  • Behoben, dass ein Fehler auftrat, der verhinderte, dass Sie den Brief an Kagha aufheben konnten.
  • Einen falschen Musiktrigger im Sumpf entfernt.
  • Lae'zel weigert sich nicht mehr zu sprechen, nachdem sie mit den Githyanki an der Brücke konfrontiert wurde.
  • Beim Betreten der Aura einer Sussur-Blüte werden Zauber jetzt korrekt in der Schnellleiste deaktiviert.
  • Allgemeine Questkorrekturen und Verbesserungen der Flaggenüberprüfung, um das Story-Erlebnis reibungsloser zu gestalten.
  • Flags in Kaghas Verleumdungsszene behoben, um zu verhindern, dass nahezu identische Knoten wiederholt werden.
  • Behoben, dass eine benutzerdefinierte Verbrechensflagge beim Klicken auf das Bierfass der Goblins auftrat, um sicherzustellen, dass der richtige Dialog erscheint.
  • Behoben, dass Questgebende und Tagebuch-Flags in der Situation mit der Lieferung von Zhent nicht korrekt waren.
  • Sichergestellt, dass Arabella stirbt, wenn sie es soll.
  • Flussblocker in Anders' Dialog behoben - er überprüft jetzt korrekt die richtigen Flags.
  • Die thayanischen Untoten haben jetzt ein Idle-Verhalten.
  • Flags hinzugefügt, um die Reaktivität von Shadowhearts Teil der Arabella-Gerichtsszene zu erhöhen.
  • Änderungen an Lae'zel's Rekrutierungsflags in den Ebenen, um den Fluss, der dazu führt, besser zu berücksichtigen.

Baldur's Gate 3 für Mac

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